Informácie o knihe
Kniha volně navazuje na úšpěšnou knihu C++ Builder 4.0. Autor se věnuje některým problémům, nastíněným v předchozí knize, podroběji. Čtenář je tak seznámen s dalšími možnostmi použití zdrojů (resources), včetně tvorby animovaných kurzorů. Možnost tvorby uživatelských komponent je doplněna popisem ukládání vlastností do konfiguračního streamu (souboru DFM). Autor se rovněž vrací k problematice použití schránky, která je zakončena tvorbou vlastního prohlížeče schránky. Čtenář je zasvěcen do tajů zpracování zpráv v C++ Builderu a možností registrace vlastní zprávy.
Další kapitoly jsou věnovány zatím neuvedeným rysům programování a dosud nepopsaným komponentám. Jedná se o široké možnosti použití GDI (Graphics Device Interface), vytvoření textového editoru za pomoci komponenty RichEdit (včetně možnosti práce s OLE), vytvoření šetřiče obrazovky. Pozornost je též věnována použitím metasouborů.
Velká pozornost je věnována grafice (zejména se jedná o fonty, palety, regiony a cesty čar), jsou ukázany i základy práce s OpenGL.
Kniha je zakončena ukázkami spolupráce programu s vnějšími zařízení, které lze připojit na sériový port a informacemi o novinkách C++ Builderu verze 5.0.
Zdrojové texty programů z této knihy naleznete na WWW stránce http://www.vosji.cz/~matousek.
Stručný obsah
* obsah knihy
1. Metasoubory (použití tříd TMetafile a TMetafileCanvas)
2. Ukládání vlastností komponent do konfiguračního streamu
3. Pokročilá práce se zdroji (použití programu Resource Workshop, použití RC skriptů, třída TResourceStream, animované kurzory)
4. Scrollbary a skrolování (použití třídy TControlScrollBar)
5. Zpracování zpráv uvnitř C++ Builderu
6. Systémová databáze Registry (třídy TRegistry a TRegIniFile)
7. Pokročilá práce se schránkou (třída tclipboard, registrace vlastního formátu, prohlížeč schránky)
8. Regiony a cesty čar
9. Mapování souřadnic DC
10. Rastrové a blokové operace
11. Kouzla s fonty
12. Zajímavé funkce Win API
13. Palety
14. Klasická Windows aplikace
15. Šetřič obrazovky
16. Pojďte si hrát!
17. Několik pomocných tříd a komponent
18. Základy OpenGL
19. RTF (komponenta RichText, jednoduchý editor, RTF editor s použitím OLE)
20. Spojení s hardware (sériový port)
21. C++ Builder verze 5.0
* obsah doprovodného CD
o C++B2 - zdrojové soubory všech v knize popisovaných příkladů
EAN : | 9788073001179 |
Katalógové číslo: | 1173151 |
Rok vydania: | 2003 |
Jazyk: | CZ Český jazyk |
Počet strán: | 576 |
Väzba: | pevná |
Rozmer: | 146x210 mm |
Hmotnosť: | 834 g |
dostupnosť v našich predajniach
Údaje o skladovej dostupnosti sú len orientačné a môžu sa v priebehu dňa meniť. Ceny v predajniach sa môžu líšiť od
internetových cien. Skladové zásoby v našich predajniach neslúžia na vybavovanie internetových objednávok.
- titul je skladom
- posledné kusy
- momentálne nedostupný
- Banská Bystrica - OD Prior
- Bratislava - Obchodná 62
- Bratislava - OC Danubia
- Bratislava - OC RETRO
- Bratislava - Tesco EXTRA, Zlaté Piesky
- Košice - Železničná stanica
- Liptovský Mikuláš - OC Centrál
- Martin - Ulica 29. augusta 5
- Nitra - OD Prior
- Partizánske - OD Prior
- Piešťany - OD Prior
- Považská Bystrica - OD Prior
- Prievidza - OD Prior
- Trenčín - OD Prior
- Trenčín - OC Južanka
- Trnava - OD Coop Jednota
- Zvolen - OD Prior
- Žiar nad Hronom - OD Prior